1
Close

Sanctuaire ancestral du clan Fiertrogne.

2
Close

Mines désaffectées et champignonnières du clan.

3
Close

Maison d'Ernest Briquenrock. L'archéologue gnome a ouvert une échoppe de "curiosités" au rez-de-chaussée. Il achète à vil prix les objets magiques trouvés par les explorateurs et les revend à l'académie de magie Belle-de-Jour.

4
Close

Hall des explorateurs. C'est à la fois le centre administratif des expéditions, une auberge avec une très bonne cave et une cuisine réputée, un club select qui n'acceptent que les vaillants aventuriers et un hospice des survivants mal en point.

5
Close

Maison de Mirabelle Fiertrogne, doyenne du clan et gardienne du sanctuaire.

6
Close

Observatoire astronomique et salon de divination

7
Close

Porte fortifiée du village et casernement de la troupe gardant la passe de Kazbek